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/ EnigmA Amiga Run 1996 February / EnigmA AMIGA RUN 04 (1996)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1996-02][Skylink CD III].iso / earcd / comm2 / purzel.lha / Purzel / Purzel.history < prev    next >
Text File  |  1995-10-29  |  8KB  |  105 lines

  1. Zur History:
  2. ------------
  3. Diese History ist eigentlich nicht dazu entstanden sie dem Programmpaket
  4. beizulegen, sonder lediglich zu meinem Privatvergnügen. Sie steht bei mir
  5. am Anfang des Sources. Deshalb steht in der History auch eine Menge Schrott
  6. der keinen interessiert und die Formatierung des Textes sieht ggf. ein
  7. wenig merkwürdig aus. Ä's Ö's und Ü's sind durch andere Zeichen ersetzt etc.
  8. Ich habe mich nun trotzdem entschlossen sie dem Programm beizulegen, damit
  9. man sieht was sich seit der letzten Version die ja ggf. schon 1-2 Tage alt
  10. ist ::-((( geändert hat, obwohl man eigentlich nichts sieht.
  11. Also wem es Wumpe ist was sich geändert hat, lösche sie halt ::-)))
  12.  
  13. Tschüß...
  14.  
  15.          Louis
  16.  
  17. ; *****************************************************************************
  18. ; * File    : Purzel                                                          *
  19. ; * ------------------------------------------------------------------------- *
  20. ; * Zweck   : Ein Tetris fuer AmBoS                                           *
  21. ; * ------------------------------------------------------------------------- *
  22. ; * Stand   : 18.06.95 - Version 0.01                                         *
  23. ; *         : Erste Studien fuer den spaeteren Programmaufbau.                *
  24. ; *         : Grob den vorlaeufigen Bildschirmaufbau erstellt, Bitmap fuer    *
  25. ; *         : das erste Teil erstellt. Etc. ::-)))                            *
  26. ; *         : 19.06.95 - Version 0.02                                         *
  27. ; *         : Eingaberoutine im Game asynchrone gemacht, TimerAbfrage ein-    *
  28. ; *         : gebaut.                                                         *
  29. ; *         : 24.09.95 - Version 0.03                                         *
  30. ; *         : Versuch die neuen Befehle zu nutzen (tgetc, tfgetc). Erstmal    *
  31. ; *         : Tests gefahren.                                                 *
  32. ; *         : 25.09.95 - Version 0.04                                         *
  33. ; *         : Die neuen Befehle eingebaut und die Kollisionsabfrage mit dem   *
  34. ; *         : Rahmen des Spielfeldes eingebaut.                               *
  35. ; *         : 26.09.95 - Version 0.05                                         *
  36. ; *         : Alle Teile eingebaut, verschiedene Farben vergeben, BitMaper-   *
  37. ; *         : gaenzung und schnelles Fallen eingebaut.                        *
  38. ; *         : 27.09.95 - Version 0.06                                         *
  39. ; *         : Zufallsfehler entfernt. Das Loeschen der vollen Zeilen          *
  40. ; *         : eingefuegt.                                                     *
  41. ; *         : 28.09.95 - Version 0.07                                         *
  42. ; *         : Fehler nach exit des Spielfeldes behoben (Tip von Gordon).      *
  43. ; *         : Mit der Scorezaehlung begonnen, BitMapPosition variabel gemacht,*
  44. ; *         : Grafischen Aufbau angefangen.                                   *
  45. ; *         : 29.09.95 - Version 0.08                                         *
  46. ; *         : Grafischen Aufbau weitergemacht, Scorezaehlung und Ausgabe an-  *
  47. ; *         : gefangen. Steigende Geschwindigkeit eingefuehrt (so noch nicht  *
  48. ; *         : befriedigend !!!)                                               *
  49. ; *         : 30.09.95 - Version 0.09                                         *
  50. ; *         : Erneuten grafischen Fehler behoben. Geschwindigkeitserhoehung   *
  51. ; *         : geaendert. Informationen ueber gefallene Teile und gekillte     *
  52. ; *         : Zeilen in die Grafik mit uebernommen. Geschwindigkeitsprobleme  *
  53. ; *         : aufgetaucht nu wieder anders geregelt, mmpf!!!!                 *
  54. ; *         : 01.10.95 - Version 0.10                                         *
  55. ; *         : Die HighScoregeschichte von WuerfelKoenich uebernommen und kurz *
  56. ; *         : angepasst. (noch nicht fertich!)                                *
  57. ; *         : 03.10.95 - Version 0.11                                         *
  58. ; *         : Ein wenig an den HighScores rumgebastelt, aber nix bei raus-    *
  59. ; *         : gekommen.                                                       *
  60. ; *         : 04.10.95 - Version 0.12                                         *
  61. ; *         : ZufallsRoutine fuer die Teile leicht geaendert.                 *
  62. ; *         : SCHEISSE SCHEISSE SCHEISSE !!!!!!!!!!!!!!                       *
  63. ; *         : 06.10.95 - Version 0.13                                         *
  64. ; *         : Ggf. HighScoreroutinen korregiert und den duemmlichen           *
  65. ; *         : Zufallsfehler mit den weissen Teilen gefunden!!!                *
  66. ; *         : 07.10.95 - Version 1.0.14                                       *
  67. ; *         : Anleitung und LiesmichDatei etc. geschrieben, sichereres lesen  *
  68. ; *         : und schreiben der Dateien eingefuegt. Anleitungsroutine zu-     *
  69. ; *         : gefuegt.                                                        *
  70. ; *         : 14.10.95 - Version 1.0.15                                       *
  71. ; *         : Versuch schweren Fehler zu beheben, der bei mir zwar nicht auf- *
  72. ; *         : tritt, aber bei anderen Boxen die SystemZeit zerbastelt!!!      *
  73. ; *         : Die Punktezaehlung leicht erweitert (mehrere Zeilen gleichzeitig*
  74. ; *         : wegnehmen gibbet mehr Punkte).                                  *
  75. ; *         : Beim Abbau von mehreren Zeilen gleichzeitig wird der Bildschirm *
  76. ; *         : nur noch einmal aufgebaut und auch nur die Zeilen die sich ge-  *
  77. ; *         : aendert haben (bringt arge Geschwindigkeitsvorteile, die man    *
  78. ; *         : sogar an der Console merkt)  ::-)))                             *
  79. ; *         : 15.10.95 - Version 1.0.16                                       *
  80. ; *         : Geschwindigkeit der Ausgabe ggf. nochmal ein wenig gesteigert.  *
  81. ; *         : Steigerung der Fallgeschwindigkeit ein wenig verbessert.        *
  82. ; *         : 16.10.95 - Version 1.0.17                                       *
  83. ; *         : Bloedsinnige Ausgabe der Teile geaendert, dadurch ein wenig be- *
  84. ; *         : schleunigt. (Ein wenig mehr geht aber noch ::-)))               *
  85. ; *         : 20.10.95 - Version 1.0.18                                       *
  86. ; *         : Ausgabe der Teile nochmals angefangen zu aendern, Ausgabe ist   *
  87. ; *         : dann optimal, allerdings sehr blind was den ProgrammCode angeht!*
  88. ; *         : Es wiederstrebt mir es so zu lassen, da mu eleganter gehen!!!   *
  89. ; *         : 22.10.95 - Version 1.0.19                                       *
  90. ; *         : Weiter mit der Umsetztung der Teilausgabe.                      *
  91. ; *         : 27.10.95 - Version 1.0.20                                       *
  92. ; *         : Weiter mit der Umsetztung der Teilausgabe. Hab zwar schon ne    *
  93. ; *         : Idee wie es besser geht, aber erstmal will ich es so fertig-    *
  94. ; *         : machen. Das Zweite Teil ist umgesetzt.                          *
  95. ; *         : 28.10.95 - Version 1.0.21                                       *
  96. ; *         : Mit der blinden Art der Programmierung der Teilausgabe an die   *
  97. ; *         : Grenzen des akzeptablen gekommen (Case Block too Large) mmmpf.  *
  98. ; *         : Die neue Routine fuer die Ausgabe angefangen. Bitmap fuer alten *
  99. ; *         : und neuen Zustand des Teiles erstellt.                          *
  100. ; *         : 29.10.95 - Version 1.0.22                                       *
  101. ; *         : Die neue Berechnungs- und Ausgaberoutine fertiggemacht. Warum   *
  102. ; *         : nicht gleich so ?!!!!!!!!!                                      *
  103. ; *****************************************************************************
  104.  
  105.